GURPS Mars

Ein GURPS-Band, der sich ausschließlich mit unserem rostroten Nachbarplanteten beschäftigt. Auf 128 Seiten bietet dieser Band viel wissenswertes über den Mars wie er ist, wie er sein könnte und wie er in der Vorstellung so mancher SF-Autoren aussah.
Am Anfang erfährt man auf 25 Seiten alles, was die Wissenschaft so hergibt. Physikalische Daten, Wetter, Topographie (mit schönen NASA-Karten), Monden, möglichem Leben und wie man mit der heutigen Technologie zum Mars kommt.
Im zweiten Teil wird näher auf die phantastischen Aspekte des Mars eingegangen, wie sie in Mythologie und Fiktion vorkommen: Kabale, Pyramiden, Steingesichter, Magie, Verschwörungstheorien usw…
Die vier abschließenden Kapitel gehen in jeweils ca. 20 Seiten genauer auf bestimmte Kampagnen-Settings ein und bieten auch eine Vielzahl an Abenteuervorschlägen, jedoch GURPS-üblich kein längeres Abenteuer.
In der ersten Kampagnen-Welt “Doomed Mars” spielt man Astronauten nach streng wissenschaftlichem Hintergrund. Eher was für technikbegeisterte Realisten.
“Terraformed Mars” dagenen spielt in einer etwas ferneren Zukunft auf einem terraformten, grünen Mars mit einem Nordpolarmeer.
“Superscience Mars” ist die direkte Umsetzung der bekannten Mars-B-Movies mit insektioden Marsianern, dreibeinigen Angriffsläufern und fliegenden Untertassen. Ich sage nur: Mars attacks!!!
Die letzte Kampagnenwelt “Dying Mars” hingegen ist etwas für Steampunk-Fans. Das Setting erinnert stark an Space 1889 von GDW und Barsoom von E.R. Burroughs: Die Marsianer versuchen durch ein planetares Kanalnetzwerk das Polwasser in Richtung des staubtrockenen Äquators zu bringen, eine Art gigantisches Bewässerungssystem auf einem sterbenden Planeten. Die Marsianer sind dabei vor langer Zeit in einige Subspezies zerfallen, die sich jeweils optimal an ihren Lebensraum angepasst haben: Tiefland-, Hochland-, Höhlen-, Sandmarsianer und diverse Mischformen.
Wie in jedem GURPS-Buch findet man auch hier neue Charakterschemas, Fertigkeiten und Vor- und Nachteile, die jeweils für eine bestimmte Kampagnenwelt angepasst sind. Dieser Mars-Band ist das erste mir bekannte GURPS-Buch, in dem Fotos verwendet wurden. Im übrigen ist das Quellenbuch etwas textlastig, ein paar mehr Bilder hätten es schon sein dürfen. Leider ist auch die Bindung nicht besonders widerstandsfähig und dürfte in einigen Monaten ihren Geist aufgeben, bei ca. 30 Euro nicht sehr prickelnd. Positiv hingegen ist wieder eine Ausführliche Quellenliste und ein umfangreicher Index am Ende des Bandes.
Fazit
Ein inhaltlich beachtliches Werk mit einer Fülle fundierter Fakten und einer Vielzahl an Anregungen rund um das Thema Mars. Der Band ist sowohl etwas für Realisten, SF-Fans und Steampunk-Begeisterte. Nur die mäßige Bindung und der Preis stimmen etwas missmutig.